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FLASHLIGHT サークル:Alstroemeria Records Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 FLASHLIGHT Masayoshi Minoshima - - Original - [00 45] 02 PUNISHMENT Masayoshi Minoshima Haruka nachi 東方夢時空 時の風 [04 37] 03 WITCHCRAFT Masayoshi Minoshima Haruka 綾倉盟 東方夢時空 非統一魔法世界論 [05 55] 04 potential curve Camellia - - 東方風神録 運命のダークサイド [04 40] 05 Hell s Sun Nhato - - 東方地霊殿 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion [04 35] 06 EDGE Masayoshi Minoshima Haruka mican* 東方怪綺談 世界の果て ~ World s End [04 50] 07 BLACK EYES Masayoshi Minoshima 築山さえ 築山さえ 東方文花帖 天狗が見ている ~ Black Eyes [04 56] 08 DREAMS OF LOST Masayoshi Minoshima Haruka ayame 東方花映塚 お宇佐さまの素い幡 [05 06] 09 Bad Apple!! feat.nomico (2014 Refix) Masayoshi Minoshima Haruka nomico 東方幻想郷 Bad Apple!! [05 19] 10 End Of Daylight (REDALiCE Remix) REDALiCE Haruka nachi Fragment Reactions End of Daylight [05 25] 詳細 コミックマーケット86(2014/08/16)にて初頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,429円(税込:1,543円) Guest Arranger かめりあ (DOWNFORCE) Nhato (Otographic) REDALiCE (ALiCE S EMOTiON) レビュー 久々に見に来たら更新されてた -- 名無しさん (2016-05-01 22 11 04) いつもならREDALiCEのアレンジは あんまりしっくりこないのに このアレンジだけは凄いよね。もう500回は聴いてる笑 -- 名無しさん (2017-03-13 10 00 12) 名前 コメント
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One Light One Light アーティスト Kalafina 発売日 2015年8月12日 レーベル SME デイリー最高順位 1位(2015年8月12日) 週間最高順位 2位(2015年8月18日) 月間最高順位 8位(2015年8月) 年間最高順位 111位(2015年) 初動売上 11708 累計売上 17644 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 One Light アルスラーン戦記 ED 2 真昼 3 五月雨が過ぎた頃に ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/18 2 新 11708 11708 2 8/25 15 ↓ 2314 14022 3 9/1 19 ↓ 1425 15447 2015年8月 8 新 15447 15447 4 9/8 ↓ 728 16175 5 9/15 494 16669 6 9/22 444 17113 7 9/29 273 17386 8 10/6 258 17644 2015年9月 44 ↓ 2197 17644 アルスラーン戦記 ED 前作 次作風塵乱舞 ラピスラズリ藍井エイル One Light blaze 関連CD 渦と渦 ring your bell アルシラの星
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戦闘機(ファイター) 機体名 倍率 機体ランク F-22A Rapter x1.00 高ランク Su-47 Berkut x1.00 高ランク Su-35 Flanker-E x1.10 高ランク Typhoon x1.10 高ランク F-15C Eagle x1.15 低ランク Su-33 Flanker-D x1.15 低ランク F-14D Super Tomcat x1.20 低ランク Su-24MP Fencer x1.20 低ランク MiG-29A Fulcrum x1.30 低ランク F-16C Fighting Falcon x1.40 低ランク MiG-21bis Fishhed x1.50 低ランク マルチロール機 機体名 倍率 機体ランク PAK-FA x1.00 高ランク RafaleM x1.10 高ランク F-15S/MTD (DLC) x1.10 高ランク F-35B LightningⅡ x1.15 高ランク F-15E Strike Eagle x1.15 高ランク JAS-39C Gripen x1.15 高ランク F/A-18F Super Hornet x1.30 低ランク F-16F Fighting Falcon x1.40 低ランク Mirage2000-5 x1.40 低ランク F-4E PhantomⅡ x1.50 低ランク 攻撃機(アタッカー) 機体名 倍率 機体ランク Su-34 Fullback x1.15 高ランク F-2A x1.15 高ランク A-10A ThunderboltⅡ x 低ランク F-117A Nighthawk x1.20 低ランク Su-25TM Frogfoot x1.20 低ランク 攻撃ヘリ 機体名 倍率 AH-64D Apache Longbow x1.50 Mi-24 Hind x1.40 対戦時の部屋ルールで機体制限のランクを追加してみました -- 名無しさん (2011-10-23 23 37 06) 名前 コメント
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+【目次】 機体画像の投稿ページ 投稿方法 機体画像ガチ機 ネタ機 掲示板 機体画像の投稿ページ 造った機体の画像を投稿するページです。お気軽にどうぞ。 機体の画像は下記の公式フォーラムやSteamコミュニティでも見ることができます。 FORUM > General Discussion > Ship Showcase Steamコミュニティ > Galactic Junk League > スクリーンショット 投稿方法 画像のアップロードこのページ左上の「編集」- 「このページにファイルをアップロード」をクリック 「ファイル選択」で画像ファイルを選び、「アップロード」をクリック Wikiページの編集このページ左上の「編集」- 「ページ編集」をクリック 「===== テンプレ =====」内の3行をコピーして、ページの下の方にペースト 「//」を削除し「クラス&レベル、機体の名前」と「アップロードした画像の名前+拡張子」を書き換えて「ページ保存」をクリック 機体画像 ガチ機 +デストロイヤー15、Wiki管理人の機体 バトルシップがタクティカル・ジャンプを起動してきたら、こちらも即起動して逃げるべし! +クルーザー17、ガウスキャノンx8 ガチ機の画像も増えてほしい管理人です。 クルーザー+クルーズミサイルでは稼げなかったのでガウスにしたら、それなりに稼げるようになりました。 +クルーザー19、クルーズミサイルx12 作 管理人 やっぱクルーザーにはクルーズミサイルだわ(テノヒラクルー) 壁越しに延々ミサイルを流し込むと面白いくらいキルが取れます。特にデストロイヤーを一方的にボコれるのが良い。 ただしバトルシップかクルーザーに突っ込まれると死亡確定。 +バトルシップ14、ガウス×11 気に入っている機体なのでアップロードさせていただきます。 船首の形状がお気に入り。 +クルーザー14、ヘビーレーザー×10 エネルギージェネレーター、エレクトロン、バッテリー×4でエネルギー切れの心配はなし! これでもまだ4つヘビレが乗せられます。フリーブロックが余っているので改良の余地あり。 (底が弱いのでなるだけ下を取られないように注意です) +デストロイヤー26LV ウーバーキャノン6門 ウーバーが修正され弾速が遅くなってそれでも使えないかと試行錯誤した機体 自分の感想としては上下砲は死に砲が増えるため最初は正面で正射 その後打ち合いになったら左右に頭を振り交互に3ずつ撃ちエネルギー管理、被弾箇所を分散させる意図のもと作成 中に4枚装甲プレートを居れ打ち合い耐久強化 作 Streetwalker +デストロイヤー27LV付近 クルーズミサイル12門芋仕様 ウーバーに見切りをつけクルーズミサイルに焦点を当てて火力重視の28までの稼ぎ頭 遮蔽物に隠れながらワープを繰り返し前線を押し上げる、クルーズミサイルとマーク×12門の威力は バトルシップを1回で壊せたりと使っていて楽しい だが遮蔽物スレスレで接近するクルーザーに無力すぎるためメインから外れる 作 Streetwalker +デストロイヤー30LV クルーズ10ミサイル門汎用型 ふと高速で動き回るデストロに感銘を受け耐久を犠牲に速度に振り芋機の難点だった復帰速度の遅さや視界確保を自分で確認し前に出れる機体 速度は通常で180~200(アーティ使用70~80)エンジンオーバーロード時345~370(アーティ使用時230~250) ウーバーガウス相手にはエンジンオーバーロードで小刻みに接近マークつけて3000でクルーズ×10門打ち込み離脱 天敵だったクルーザーやフリゲ相手にも2700を維持できさえすれば戦える 芋機に比べ2門減ったもののクルーズ10LVとマーク10LVで405×10出せるため火力としては十分 前に出て良し状況を見て隠れて良し万能な機体を目指した現在のメイン機体 作 Streetwalker +ルーキー20 コスト削減型 スラスター(Lv10)ジェネレータ(Lv9)ジャイロスコープ(Lv8)を 4つずつに抑えることで180以下のコストにすることが可能 上位者がいる場合確実に120以下になる 作者 sunabokori +フリゲート30 ボール(クルーズミサイルタイプ) ▲30実績解除記念 ジェネレーター(Lv9)3つ、バッテリー(Lv7)1つを搭載することで、 10門のクルーズミサイルを一斉射することが可能 基本的な動きとしては、手ごろな艦(船体切れを狙いやすい艦)に射程内3000mまで近づき、 2500m以内に入らないようにしつつ、一斉射しながら相手から離れ、確実に着弾することを確認してから、 着弾前にウェポン・オーバーロードを発動する。 作者 sunabokori ネタ機 +バトルシップ17、ホワイトベース 真ん中狙われたらすぐこわれちゃう(`・ω・´) +フリゲート8、サク 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 +バトルシップ11、エルメス 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 +フリゲート8、SDガンキャノン 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 +デストロイヤー1、ガンタンク 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 +バトルシップ11、ショベルナイト 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 +バトルシップ12、バックベアード様 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 「このロリコン共め!!」 +フリゲート8、スコープドッグ 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、UPさせて頂きます。 …むせる デストロで作り直そうかな思案中。 +バトルシップ23 〇ッキー ハハッ +バトルシップ16、Sans(Undertale) 拙作ですが +バトルシップ5 Gaster blaster Toby Fox氏率いるチームが開発のUndertaleより、マジ切れSansさんの扱うレーザーを放つ骸骨です 撮影時点では未完成ですが、この後レベルを上げ実戦に投入できるようになりました +バトルシップ13 平和の鳩(大嘘) +バトルシップ12、艦これ「金剛改Ⅱさん」 作 Yajirushi ネタ機が増えてくれることを願いまして、以下略。 艦これよく知らないんですけどね。砲撃当てにくい。 +クルーザー18、アイザックⅢ(さん) 作者 sunabokori +バトルシップ7、マジン号 戦闘では真っ先にスクランダーじみたものが折れます。 +フリゲート7、コンバットチョロQ 作 mayonga 戦車が飛んだっていいじゃない +デストロイヤー23、メビウス 作者 sunabokori バレンタイン記念に作りました +フリゲート8、Halo「マスターチーフ」 作 Yajirushi スクリーンショット表示レベルが違いますが、バグです。 +デストロイヤー4、マジンガーZ「ホバーパイルダー」 作 Yajirushi スクリーンショットの表示レベルが違いますが、バグです。 +バトルシップ12、けものフレンズ「さーばるさん」 作 Yajirushi 大きすぎて格納庫でスクリーンショットが取れませんでした。 +バトルシップ12、ジェットストリームアタック 作 Yajirushi 全長幅が長すぎて格納庫でスクリーンショットが取れませんでした。 ドムを作っていらっしゃる方がいたので勢いで作りました。 +バトルシップ13、東方 お燐 「箱入りねこさん」 作 Yajirushi 東方もよく知らないんですけどつくりたくなったので。 +フリゲート20、チョウバエ 作者 sunabokori 何回駆除しても沸くので再現しました。動きもそっくりです。 +ネタ機盛り合わせ、色々 作者 SIROORIGAMI +デストロイヤー30LVイルカ Qお前を消す方法 Aフリゲートでパーティクルでフリーズさせれば一瞬で溶けます CPUの関係上ついでにスラスター5あの遅さを再現してみました 嘘ですイルカですだから消さないで +バトルシップ26、半分 ホワイトベース ラー・カイラム アドラステア エターナル プトレマイオス アークエンジェル マザー・バンガード ソレイユ グワジン アルビオン 10隻完成記念に +フリゲート23 ボール 作者 sunabokori +バトルシップ24 絶対ゆるSans アンダーテイル2回目のGルートを進めどん引きされて 何も考えず余韻のみでなんとなく作成して し ま っ た機体 本来は首だけで相手のルーキー君に高速で突っ込んでトラウマあたえようとしたが クソザコナメクジすぎてすまans 許して、こんな機体で240で突っ込んでしまって二重の意味で恥ずかしくないの? 今の俺にはまだ 決 意 が 足 り て い な い リメイク予定 作 Streetwalker +クルーザー24 ザクⅡ 作者 sunabokori +フリゲート25 ビッグ・バン! 作者 sunabokori 能力ブロックのバンを再現してみました。 最初は新しく追加された能力を使って、斬新な戦い方が出来ないかと考えた結果こうなりました。 +バトルシップ30 BShip Core 作者 sunabokori このゲームのコアを再現してみました。 +クルーザー20 サラミスもどき 作者mohikan サラミス改(0083)もどき 掲示板 機体の感想や情報交換などのための掲示板です。 すっごーい! まじで - 管理人 2017-02-16 15 08 26 ネタ機盛り合わ!wwwSIROORIGAMIさん、東方機20機達成おも - Yajirushi 2017-02-17 07 22 25 失礼しました。おめでとうございます! - Yajirushi 2017-02-17 07 24 05 みんな個性あっておもしろいなー、参考になります - 名無しさん 2017-02-19 21 28 49 昔のデストロメイン機体と今のメイン、とイルカイル君あげてみました 編集不慣れなものでミスあるかもしれませぬ - 名無しさん 2017-02-25 00 56 48 このデストロ見たことあるわ。まさかレベル30だったとは - 名無しさん 2017-02-25 13 19 13 これは見事なハーフ! - Yajirushi 2017-02-25 21 40 35 イルカいいなぁ何について調べますか?→お前を消す方法が懐かしすぎて泣けるw - Yajirushi 2017-02-25 21 53 43 ネタ機がすごすぎる - 名無しさん 2017-02-25 21 55 38 名前
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Light Box リクエスト AskFriend/NewsFeed(不明) 入手方法 ArtSkill Comic Art Drafting Board ArtSkill DraftBlast Artboard
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コンバット・トリック combat-trick MTG用語の流用で、ユニットの交戦を有利にする効果の事。 必殺の一撃で自軍ユニットを強化する。(パンプアップ) 赤い彗星や撤退命令でユニットにダメージを与える、または除去する。(焼き、除去、バウンス) 破壊されたユニットの破壊を生還で無効にする。 ジオンに兵なしでユニットをリロールする。 速攻や換装などの各種特殊効果を活用する。 交戦を有利にする目的で使用した場合、これらの効果は全てコンバット・トリックである。 なおこの言葉は、特にブースタードラフトで多用される言葉である。 というのも通常構築では、「他のカードと組み合わせなければ強くないカード」というものが採用され難いため。 それに対してブースタードラフトでは、圧倒的に小さいカードプールでデッキを組むため、必然的にこの様なカードもデッキに入ってくる事になる。 当然これは対戦相手も同様で、それ故に「コンバット・トリック対コンバット・トリック」という新たな駆け引きが発生する事になる。これによる複雑なゲーム展開は、ブースタードラフトの魅力の一つである。 勘違いしがちであるが、その効果がコンバット・トリックであるか否か、という事に、奇襲性の有無は関係しない。 「手札のコマンドで計算が狂わされた」という状況がより有利を築き易く、その分印象的であるというだけの話であり、例えば(場に見えている)ドラゴンガンダムの火力や、(場に見えている)アプサラスIIの範囲兵器なども、ユニットの交戦においては立派なコンバット・トリックである。 参考 用語集
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/302.html
Blight 人口を5%、税収を80減らし、反乱を15上げます Blight ジェム 疲労 内部ID 362 5 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Kills Population 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 2 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Death 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Alteration 4 専用国家 ゲーム内説明文 The caster unleashes a blight upon a distant province. Five percent of the population will die, unrest increases and eighty pounds of gold must be used to feed the starving. 和訳 術者は荒廃を遠くの州に放ちます。住民の5%は死に、不安が増加します。また、80の資金を飢餓から救うために消費しなくてはなりません。 注記 人口、税収、不安の3つの被害をまとめて与える地と死の複合魔法。解禁が早めになっている。 人口への被害は5%、不安増加も15とそれなりだが、税収への直接ダメージ80が付いている。これは良性イベントでの財宝発見など、直接資金が増えるイベントの逆パターンだと考えれば良い。 これはランダムイベント扱いで発生し、敵国からは自然発生イベントとの違いはわからない。ただしドームに阻止された場合に限っては感付かれることもありうる。それでも発動国までは想像するしかない。 州に十分な損害を与えながら敵国の国庫そのものにも被害を与えられるという性質はなかなかに凶悪。コストも低く、使い手とGemが十分にあれば連発することもできる。 既に財政状況が悪そうな国に追い打ちをかけるもよし、現在の交戦国を狙ってその補給を妨げるもよし、将来的に危険になりそうな遠方の国の足を引っ張るもよし。様々な用途が考えられるだろう。 また水中発動が可能な上に、水中を狙っての使用も可能。地上と水中で争う状況でもよく機能してくれる。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rasyed/pages/750.html
『十字星』 とりあえず、日本ハムおめでとう!! 日本一です。 いやー。中継見てました。ずっと。 そしたらもー。涙涙の試合。 SHINJO最後の試合。最後の打席。ファンが一斉にスタンディングオーベーション。 感動しました。 さて。 そんな余韻にいつまでも浸ってはイラレズ、世界は着実に動いています。 それは勿論、自分自身も、あるいは自分を取り巻く環境も、そして、仲間達。 いつかは迎える、その終わりの一瞬まで。 せいぜい、足掻こうか。終わりの果ての始まりを見るまで。 というわけで、昼休み。 ボケーっと、ウィンターラブストーリー企画のショートネタ考えてたら、出るわ出るわネタの材料が!! しかも、もう流れまで出来ているし、オチまで出来ちゃいました。 それで、オチを考えていたら、もう!!涙がガッ!! なんか他のどっかでありそうなネタではありますが、とりあえずいい感じになってます。 さあ最後に。 エースコンバットX。 PSPで果たしてどれだけのクオリティを出せるか。 案外、いい感じになってるじゃん。 駄菓子菓子!! やはり、操作性は…。 ただ、ボタン配置は自由自在に換えられるので、アナログで機体動かしズレーってなっても、十字キーに変えられたり、アナログの各方向に武器換装やらターゲット変更など、とにかく全て変えられるのでまぁなんとか。 何よりこのゲームの内容。 分岐があります。 エースの行動次第で次のミッションの内容や、作戦の内容が変化!! PSPという小さな世界で繰り広げられる、圧倒的な世界を堪能せよ!! PS2で繰り広げられたACとは違う、また違ったストーリー展開。 何のために、戦っているのか? オリジナルの機体をカスタマイズして、戦場を生き延びろ!! 格闘戦重視にするかしないかはプレイヤー次第。真のエースをめざせっ!! かぼちゃ強盗。ああ、それは…。
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Lights On Me BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 147 332 477 BPM 180 TIME 1 51 Artist Sota Fujimori Version colette -Spring- 解禁方法 コレットガーデンでぎざぎざのたね開花で解禁 動画 【MEDIUM】 譜面確認用(0 00~) 攻略 [HARD]Sota曲の中ではリズムは取りやすい方。LO地帯でミスを誘発しやすいが、基本的にはレベル相応~弱めの譜面が続く。要所にあるTOP階段以外は細かい16分も少なめ。 -- 名無しさん (2013-03-19 18 20 59) [HARD]オブジェの降り方が、曲を知らなくてもリズムをつかみやすい親切設計(?) LO地帯をしっかり光らせられるかが高スコアの鍵となる -- 名無しさん (2013-03-23 10 28 04) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 面白いジャケットだな -- 名無しさん (2013-03-26 22 01 47) どこか懐かしい、今までありそうでなかった底抜けに明るいSota曲 -- 名無しさん (2013-05-05 00 46 08) そうそう、なんか懐かしい感じがするよね。PS1のゲームをやってる気分になる。 -- 名無しさん (2013-10-02 00 29 26) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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聖戦士ダンバイン(R) New Story of Aura Battler DUNBINE(R) 巨神ゴーグ(R) 絶対無敵ライジンオー(R) 勇者王ガオガイガー(R) 機甲界ガリアン(R) SDガンダム外伝(R) 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-(R) 機動戦士ガンダムUC(R) 機動戦士ガンダムAGE(R) 劇場版マクロスF(R) マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(R) 真マジンガー 衝撃!Z編(R) マジンカイザーSKL(R) 機動戦艦ナデシコ(R) バンプレストオリジナル(R) テンプレ **機体名 | | | | |BGCOLOR(#cfc) ~機体能力値・改造内容|h |~ステータス\改造段階|~初期|~5段|~10段|~15段| |~HP|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |~EN|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |~装甲値|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |~運動性|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |~照準値|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| | | | | | |BGCOLOR(#cfc) ~機体性能|h | |~移動力| | | |0| | |~移動タイプ| | | |空陸水| | |~地形適応| | | |空A 陸A 水A 宇A| | |~機体サイズ| | | |M| | |~特殊能力| | | |-| |~機体ボーナス|~第1段階||||| |~|~第2段階||||| |~|~第3段階||||| |~|~第4段階||||| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |BGCOLOR(#cfc) ~武器性能|h |~武器名称|~分類|~属性| | | |~攻撃力|~射程|~弾数|~EN|~気力|~命中|~CT| | | |~地形適応|~無効化|~特殊効果|~備考| |~|~|~|~初期|~5段|~10段|~15段|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~水|~宇|~|~|~| |~-|~格闘・射撃|PBCSM+|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|1~1|-|-|-|RIGHT +0|RIGHT +0|A|A|A|A|-|-|-| |~-|~格闘・射撃|PBCSM+|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|1~1|-|-|-|RIGHT +0|RIGHT +0|A|A|A|A|-|-|-| |~-|~格闘・射撃|PBCSM+|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|1~1|-|-|-|RIGHT +0|RIGHT +0|A|A|A|A|-|-|-| | | |BGCOLOR(#cfc) ~武器改造|h |~段階|~費用|~上昇幅| |~5段|RIGHT 0|RIGHT +0| |~10段|RIGHT 0|RIGHT +0| |~15段|RIGHT 0|RIGHT +0| -備考 ----